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Expo ArtCom fortalece la formación creativa y profesional en la UM

La edición 38 reunió propuestas interdisciplinarias que conectan creatividad, estrategia y experiencia en distintas áreas académicas.

Anette Hernández, junto con los productos desarrollados en la materia de Plan de Marketing, presenta el proyecto titulado “Crea, comunica, impacta”, el cual fue seleccionado en la categoría Prisma. Fotografía cortesía de Kevin Zapién.
Anette Hernández, junto con los productos desarrollados en la materia de Plan de Marketing, presenta el proyecto titulado “Crea, comunica, impacta”, el cual fue seleccionado en la categoría Prisma. Fotografía cortesía de Kevin Zapién.

Más de 550 proyectos desarrollados por estudiantes de Artes Visuales, Arquitectura, Diseño de Comunicación Visual y Comunicación y Medios de la Universidad de Montemorelos dieron muestra del crecimiento académico y profesional de los alumnos, en la edición número 38 de la Expo ArtCom, un evento que, semestre tras semestre, se consolida como una vitrina del talento universitario.

“Aquí los alumnos realizan investigación, conceptualización y experimentan en productos finales que muestran su avance académico y creativo”, explicó el Mtro. Kevin Zapién, docente de la carrera de Diseño de Comunicación Visual y uno de los organizadores de la Expo. 

Entre los proyectos más destacados del área de comunicación se encuentra una propuesta de marketing desarrollada por estudiantes de cuarto semestre de la carrera de Comunicación y Medios, la cual obtuvo reconocimiento dentro de su categoría, y en palabras del maestro Zapien, refleja el nivel de profesionalización que los alumnos alcanzan desde etapas tempranas de su formación.

Anette Hernández, una de las integrantes del equipo, compartió:
“El proyecto que realizamos fue para la materia de marketing y consiste en un Plan Marketing que titulamos ‘Crea, comunica, impacta’, enfocado en estudiantes de entre 16 y 22 años que estén buscando una carrera universitaria relacionada con la creatividad, la comunicación digital y la producción de medios”.

Durante el recorrido de la expo, los alumnos y sus familiares pudieron apreciar los diseños realizados por estudiantes de las distintas carreras. Fotografía por: Universidad de Montemorelos / Lizeth Hernández.
Durante el recorrido de la expo, los alumnos y sus familiares pudieron apreciar los diseños realizados por estudiantes de las distintas carreras. Fotografía por: Universidad de Montemorelos / Lizeth Hernández.

El proyecto partió de una investigación previa del público objetivo que son jóvenes activos en el entorno digital, consumidores constantes de contenido audiovisual y participantes en redes sociales. A partir de ello, el equipo estableció objetivos concretos y medibles. “Entre ellos, incrementar un 10% el número de seguidores de nuestra cuenta de Instagram, así como aumentar en un 10% el engagement mediante comentarios, compartidos y guardados del contenido. También buscamos que al menos el 3% de los usuarios que interactúan con la cuenta soliciten asesoría antes del inicio de clases”.

El plan, diseñado para implementarse de agosto a diciembre de 2026, ya fue presentado ante la coordinación de la carrera y comenzará su ejecución en el próximo semestre, integrándose con la materia de Publicidad, donde se dará seguimiento a las estrategias planteadas.

El equipo estuvo conformado por dos estudiantes de Comunicación y Medios y uno de Diseño de Comunicación Visual, lo que permitió una colaboración interdisciplinaria: “Mi compañera y yo nos encargamos de desarrollar las estrategias que implementaremos el próximo semestre, mientras que nuestro compañero de Diseño trabajó en la identidad visual y en los elementos gráficos del proyecto”.

Más allá de los resultados, la experiencia representó un reto significativo para los estudiantes. “Al realizar este proyecto al principio me sentí retada, ya que nuestros compañeros del curso anterior hicieron un buen trabajo… para mí esta experiencia significó poner toda mi creatividad y mi pasión por la carrera de comunicación y medios”.

La Expo ArtCom no solo exhibe productos finales, sino procesos formativos que integran teoría y práctica. Así lo confirma el Mtro. Zapién, quien señaló que muchos de los proyectos, como este, forman parte de una planeación académica continua que va desde la conceptualización en materias como Marketing hasta su implementación en Publicidad.

En el área de Artes Visuales, los estudiantes presentaron obras elaboradas a mano y diversos dibujos artísticos. Fotografía por: Universidad de Montemorelos / Lizeth Hernández.
En el área de Artes Visuales, los estudiantes presentaron obras elaboradas a mano y diversos dibujos artísticos. Fotografía por: Universidad de Montemorelos / Lizeth Hernández.

Además, la dinámica de evaluación también ha evolucionado. En esta edición, los propios estudiantes participaron en la votación de los Premios Prisma, evaluando proyectos dentro de sus respectivas disciplinas, lo que fortalece el criterio profesional y el sentido de comunidad académica.

En cada edición, la Expo ArtCom se consolida en un espacio donde las ideas se convierten en propuestas reales, donde la creatividad se articula con estrategia y donde los estudiantes comienzan a construir su impacto en el mundo profesional.

Reportera de campo: Lisandra Vicente, editora: Brenda Cerón.

Laura Marrero

Autor
Coordinadora de Periodismo Institucional en la Universidad de Montemorelos.
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